1. Choisissez entre un revenu pur ou une voie de déblocage
Gold est une ressource offrant de la flexibilité. La version de démonstration v9 a officialisé le fonctionnement du renouvellement des quêtes (à coût croissant) et la réduction du coût de rafraîchissement de la boutique, passant de 5 Gold à 3. L'interface de la version complète inclut également les fonctionnalités de vente, les boutiques et les votes du Conseil. Dépenser sans objectif précis peut vous laisser à court de ressources lorsqu'une quête liée à une étape clé survient.
Une discussion de septembre Steam apporte la réponse la plus claire à ce jour concernant la génération de revenus : le joueur recommande Industrial comme la méthode la plus lucrative, avec Maritime et Commercial juste derrière. C'est une stratégie utile pour la version complète, mais il s'agit d'un retour d'expérience de la communauté plutôt que d'un classement officiel d'équilibrage.
- Besoin d'un conseiller ou d'un héritage spécifique : gardez des Gold en réserve pour accéder à la boutique et aux votes.
- Vous essayez de débloquer la classe Rogue : cessez les dépenses facultatives dès l'apparition de la quête du Maître des espions (Spymaster) à 75 Gold.
- Vous essayez de débloquer la classe Arcaniste (Arcane) : conservez suffisamment de Gold pour rechercher le réceptacle de gemme et accomplir la voie du vote du Magicien.
2. Utilisez les Commercial pour les missions du Conseil et de la Guilde secrète.
Deux guides indépendants Steam s'accordent à dire que Commercial constitue le point de départ fiable pour une partie axée sur le déblocage de Gold. Ils divergent toutefois sur le meilleur partenaire : l'un associe Civic à Commercial pour miser sur les conseillers et l'accès à la boutique ; l'autre associe Martial à Commercial afin de pouvoir réactiver les bâtiments générateurs d'argent après leur création.
Ce désaccord est utile. Faites votre choix Civic + Commercial lorsque la partie dépend des votes et de l'accès à l'Antiquaire. Faites votre choix Martial + Commercial lorsque les bâtiments proposés récompensent les activations répétées. Aucune de ces recommandations ne constitue un classement universel.
Pour des choix axés sur le score plutôt que sur Gold, comparez les stratégies rapportées par les joueurs dans le guide des combinaisons de guildes.
3. Mettez en place la boucle de retrait de Industrial lorsqu'elle se présente
La même discussion sur l'économie décrit Industrial comme un élément créant de la nature ou des ressources, les consommant, et utilisant un bâtiment qui rapporte +1 Gold à chaque fois qu'une nature ou une ressource est retirée. Le joueur mentionne également les Lingot et Cisailles comme objets hérités pour les parties axées uniquement sur l'argent. Il s'agit d'observations actuelles des joueurs ; vérifiez donc le texte en temps réel avant de dépenser un relancement pour les obtenir.
Ne renoncez pas à une stratégie fonctionnelle simplement pour viser une liste parfaite. Construisez votre jeu autour de la guilde de revenus et des effets déjà proposés, puis conservez suffisamment de Gold pour la prochaine décision concernant la boutique, le vote ou une étape clé.
4. Convertir le retrait en Gold lorsque les pièces apparaissent
La boucle impliquant deux bâtiments la plus propre et documentée est Composter + Manure. La démo v9 indique que le Composter supprime automatiquement les Manure adjacents et que le Manure rapporte +1 Gold lorsqu'il est retiré. La valeur exacte dépend de cette version de démonstration, mais cette interaction reste le meilleur exemple documenté de conversion du placement et du retrait en monnaie d'échange.
5. Considérer les votes des conseillers comme un investissement
Le guide détaillé pour les classes Rogue/Arcaniste indique que le conseiller Marchand peut transformer un achat de vote à 3 Gold en 5 Gold, tandis que des votes répétés pour l'Antiquaire augmentent les chances de trouver le coffre à gemmes arcaniques ainsi que d'autres gemmes. Comme il s'agit d'informations issues de la version finale et vérifiées par la communauté — et non de notes de mise à jour officielles —, comparez-les avec les données actuelles de votre partie avant de vous engager pleinement dans cette stratégie.
6. Accomplir la requête du Maître-espion (75 Gold)
La requête du Maître-espion demande de collecter 75 Gold au cours d'une étape clé (milestone). L'accomplir permet d'obtenir le vote du Maître-espion, utilisé pour débloquer le Guilde des Rogue. L'étape de planification cruciale est la gestion du timing : développez d'abord votre économie, puis préservez le total accumulé pour l'étape clé au lieu de le dépenser au fur et à mesure.
Si votre moteur économique se met en place tardivement, un joueur signale que la requête peut tout de même être accomplie en mode Infini. Cette même discussion suggère de conserver les objets de famille ou les potions revendables jusqu'à l'apparition de la requête, puis de les convertir durant l'étape clé. Considérez ces méthodes comme des tactiques issues de la communauté plutôt que comme des règles garanties pour chaque partie.
Ce que ce guide ne peut pas promettre
Il n'existe pas de formule officielle complète ni de classement établi pour tous les bâtiments économiques. Les parties dépendent également de l'état de déblocage et des offres aléatoires. Cette page propose une stratégie de décision basée sur les informations publiques actuelles ; elle ne prétend pas qu'une séquence de construction fixe puisse être imposée à chaque fois.