1. Elige entre ingresos puros o una ruta de desbloqueo
Gold es un recurso de flexibilidad. La demo v9 documentó oficialmente la renovación de misiones con costes crecientes y la reducción del coste de descartar opciones en la tienda de 5 Gold a 3. La interfaz de la versión completa también incluye las opciones de venta, las tiendas y las votaciones del Consejo. Gastar sin un objetivo concreto puede dejarte sin fondos cuando surja una solicitud de hito.
Un debate de septiembre Steam ofrece la respuesta más clara hasta la fecha sobre la cuestión general del dinero: el jugador recomienda Industrial como la fuente de ingresos más potente, con Maritime y Commercial pisándole los talones. Es una estrategia útil para la versión completa, pero se trata de una opinión de la comunidad, no de una clasificación oficial de equilibrio del juego.
- ¿Necesitas un consejero o una reliquia en concreto? Reserva Gold para acceder a la tienda y a las votaciones.
- ¿Intentas desbloquear al Rogue? Deja de realizar gastos opcionales cuando aparezca la solicitud del Maestro de Espías (que cuesta 75 Gold).
- ¿Intentas desbloquear la clase Arcane? Guarda suficiente Gold para buscar el contenedor de gemas y completar la ruta de votación del Mago.
2. Usa Commercial para las gestiones del Consejo y del Gremio secreto.
Dos guías independientes Steam coinciden en que Commercial es el punto de partida fiable para una partida centrada en desbloquear Gold. Difieren sobre el mejor compañero: una utiliza Civic con Commercial para aprovechar los concejales y el acceso a la tienda; la otra utiliza Martial con Commercial para poder activar de nuevo los edificios generadores de dinero tras su creación.
Esa discrepancia es útil. Elige Civic + Commercial cuando la partida dependa de votos y del acceso a la Anticuaria. Elige Martial + Commercial cuando los edificios ofrecidos recompensen las activaciones repetidas. Ninguna de las recomendaciones constituye una clasificación universal de niveles.
Para decisiones centradas en la puntuación en lugar de en Gold, compara las rutas reportadas por los jugadores en la guía de combinaciones de gremios.
3. Construye el bucle de eliminación de Industrial cuando aparezca
Esa misma discusión sobre economía describe Industrial como un elemento que crea naturaleza o recursos, los consume y utiliza un edificio que otorga +1 Gold cada vez que se elimina naturaleza o un recurso. El jugador también destaca los Lingote y Tijeras como reliquias para partidas centradas exclusivamente en ganar dinero. Estas son observaciones actuales de los jugadores, así que consulta el texto actualizado antes de gastar un nuevo sorteo (reroll) en ellas.
No descartes una ruta funcional mediante un nuevo sorteo solo por perseguir una lista perfecta. Construye tu estrategia en torno al gremio de ingresos y los efectos ya ofrecidos, y luego reserva suficiente Gold para la siguiente decisión en la tienda, la votación o el hito.
4. Convierte la eliminación en Gold cuando aparezcan las piezas
El bucle de dos edificios mejor documentado es Composter + Manure. La demo v9 indica que Composter elimina automáticamente las Manure adyacentes y que Manure otorga +1 Gold al ser eliminada. El valor exacto depende de esa versión de la demo, pero la interacción sigue siendo el mejor ejemplo respaldado por fuentes de cómo convertir la colocación y la eliminación en moneda de cambio.
5. Considera los votos de los consejeros como una inversión
La guía detallada para las clases Rogue/Arcane señala que el consejero Mercader puede transformar una compra de votos de 3 Gold en 5 Gold, mientras que los votos repetidos al consejero Anticuario aumentan las probabilidades de encontrar el contenedor de gemas Arcanas y más gemas. Dado que estos detalles provienen de pruebas de la comunidad en la versión completa y no de notas oficiales del parche, compáralos con el texto actual de tu partida antes de comprometerte con toda la sesión de juego.
6. Completa la solicitud del Maestro de Espías de 75 Gold
La solicitud del Maestro de Espías requiere reunir 75 Gold durante un hito. Completarla otorga el voto del Maestro de Espías necesario para desbloquear el Gremio de Rogue. El paso clave en la planificación es el momento de ejecución: desarrolla primero la economía y luego protege el total acumulado para el hito en lugar de gastar los recursos.
Si el motor económico tarda en ponerse en marcha, un jugador informa que la solicitud aún puede completarse durante el modo Infinito. El mismo hilo de discusión sugiere guardar reliquias vendibles o pociones hasta que aparezca la solicitud, para luego convertirlas durante el hito. Considera ambas opciones como tácticas de la comunidad y no como reglas garantizadas para todas las partidas.
Lo que esta guía no puede prometer
No existe una fórmula oficial completa ni una lista jerarquizada definitiva de todos los edificios económicos. Las partidas también dependen del estado de desbloqueo y de las ofertas aleatorias. Esta página ofrece una ruta de decisión respaldada por fuentes públicas actuales; no afirma que se pueda imponer una única estrategia de construcción fija en cada partida.